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【桌遊小教室#04】卡坦島 💪🏽強搶資源 👑擴展領土 🤝談判交易!

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  遊玩人數:4人 (擴充版增至6人)           建議遊玩人數:4-5人 建議年齡:10歲以上 遊戲玩法 : 透過資源分配及談判交易,發展自己的領土。 遊戲勝利條件 : 最快獲得10分的玩家勝出比賽!   遊戲設置: 1) 每人先選顏色分配城市、村莊及道路。 2) 首次遊玩的玩家建議根據說明書設置遊戲。 將海盜放於沙漠板塊上,然後置於地圖中央。 將海洋板塊於地圖邊拼砌,根據同一數字疊著拼在一起。 將資源板塊以數字牌作標記顯示。將資源卡及發展於分類放於地圖旁邊。 版圖上的資源板塊會依據每局的擲骰總和結果產生資源。 3) 玩家先依順時針次序輪流放置1個村莊及1條道路作為起始領地。為了確保公平性,到最後的玩家放置時須連放2個村莊及2條道路,然後玩家再依逆時針次序再次放置1個村莊及1條道路。村莊必須至少兩線之隔,於此遊戲設置玩家是沒有規限村莊的位置,可以任意於版圖上放置以作起始領地。 4) 村莊必須於6角型的邊角放置 (可以霸佔港口,但個人不建議為了霸佔港口而失去得到起始資源的機會),而道路要貼近村莊任一方向放置。放置好後,村莊接觸到的地區會即時產生資源作為玩家的起始資源手牌,每一個地區生產一個資源,手牌沒有上限。 5) 在此步驟,可以考慮以下幾點:a) 板塊擲骰的命中率 ; b) 怎樣採集資源 ; c) 領地發展方向 6) 每人可先獲2分 (2個村莊) 為起始分數,開始遊戲。 遊戲流程: 1) 收成階段: 先擲2顆骰子,骰子總和的數字表示今局產生資源的地區。於該地區佔地的玩家可以收集資源 (村莊拿1個資源、城市拿2個資源,只有道路不計算) 2) 交易階段: 與玩家之間交易 - 在你的回合中,可以任意與其他玩家協商條件、資源數量、種類,例如以兩個羊毛換一個小麥、以一個鐵礦一個小麥換一個木頭等。但是不可以贈送資源及不可以交易發展卡。 與銀行交易 - 固定交易定率為4個相同資源換取1個理想資源。 港口交易 - 依照佔據港口的交易條件去做資源交易。 以任何3個相同資源去換取1個所需資源。 以指定數量的資源去換取1個所需資源。 3) 建築階段: 在你的回合中,可以任意興建道路、村莊或升級城市。(建築上限為各玩家分派的數量) 興建道路:1木頭 + 1磚頭 必須沿著道路舖展或由自己村莊任一方向發展。 興建村莊:1木頭 + 1小麥 + 1磚頭 + 1羊毛 除了起始放置外,

【桌遊小教室#03】德國心臟病 😃合家歡 🐒🐷動物🍑🍓水果認知 🤪反應類桌遊!

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  遊玩人數:2至6人 建議年齡:6歲以上 遊戲玩法 : 場上有5個相同水果就拍鐘;動物牌出場時,只要場上有牠喜歡的水果就拍鐘。贏了的牌當自己手牌洗勻再出牌,每次由贏家開始出牌。 遊戲勝利條件 : 最後贏取所有手牌的玩家勝出! 遊戲設置: 1) 按玩家人數平均將所有遊戲牌分給每位玩家,然後可以放枱上或像「衾棉胎」拿在手上遊玩。 2) 每位玩家輪流出牌,以遊戲牌向外翻開出牌,以確保遊戲的公平性。每局出牌時都覆蓋自己上一輪的出牌。 遊戲流程: 1) 每當場上出現5個相同的正常水果就鬥快拍鐘! 2) 但當場上出現多過5個相同的水果而拍錯鐘,你就要接受懲罰,向每位玩家派發一張牌。如果你手上再沒有手牌,你就會出局了! 3) 遇到黑化水果時,只要左、右玩家出現正常水果,就鬥快拍鐘! 但如果拍錯對家的,都要接受懲罰,向每位玩家派發一張牌。 4) 每當最快拍鐘收回來場上所有遊戲牌,或從懲罰玩家手中取牌,都要收回作手牌,洗勻再出牌。 5) 每次出牌時,要看覆蓋後的遊戲牌變化,例如場上的水果數量會因出牌覆蓋後而改變,這個突變就要考各位玩家的反應了。 進階遊戲規則 (因應各玩家協議可自行更改): 1) 附加動物遊戲牌,當動物出場時,看到場上有牠喜歡的正常水果時就要鬥快拍鐘。 遊戲結束 當所有遊戲牌都於你手上,你就是這局的贏家!

【桌遊小教室#02】多米諾王國 😃合家歡 👑擴展國王領土 🤔輕策類桌遊!

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  遊玩人數:2至4人 建議年齡:8歲以上 遊戲玩法 : 依據設定的遊戲規則,玩家輪流選取版塊並拼合為「5 x 5」王國版圖。 遊戲勝利條件 : 以「皇冠數目 x 相連地形」計算總分,擁最高得分玩家贏出! 遊戲設置: 1) 準備遊戲牌 - 依玩家人數去決定 使用數量 2位玩家 --> 使用24片 (24片移出遊戲),每人拼砌兩份「5x5」或一份「7x7」版圖 3位玩家 --> 使用36片 (12片移出遊戲) 4位家玩 --> 使用48片 (不移除) 2) 將遊戲牌隨機平均分4疊,於每局時以場上數字順序取出遊戲牌。 3) 先決定玩家順序 - 任一玩家拿起所有玩家棋子,隨機丟下國王,先掉下的國王棋子為起始家玩,然後按次序選取版塊。 遊戲開局: 1) 按剛才掉下的國王棋子次序選取首局遊戲牌,選了的遊戲牌的次序會決定下一局的排位順序。 下一局將會由藍色玩家先選牌,然後是黃色 --> 粉色 --> 綠色玩家。 2) 當所有玩家選好遊戲牌後,就開第二局遊戲牌,同樣以場上數字由小至大排開。 遊戲繼續玩下去,直至所有遊戲牌都派發完為止。 遊戲規則: 1) 拿取的遊戲版塊要即時放在自己版圖拼砌,不可以留牌。城堡起始版塊無規限,可以任意在任何一邊拼砌。 2) 遊戲版塊只要有一邊與地形相同就可以邊貼邊、橫著或豎著拼合在一起。 3) 城堡不一定要置中,而整個版塊只能於「5 x 5」的版圖中拼砌。 遊戲結束與計分方式: 當所有遊戲版塊都給派發完後,每位玩家獨自計算他們王國的總分數 - 1) 每個相連的同地形領土依「皇冠數量 x 領土版塊」計分 2) 分開的地形領土需獨立計算。 3) 沒有皇冠的領土無法得到分數。 4) 城堡置中 + 10分 5) 沒有丟棄任何版塊 + 5分 將以上得分總和,為玩家的個別總分。 例子1: 海洋: 1塊 x 1個皇冠 = 1分 沼澤: 3塊 x 1個皇冠 = 3分 1塊 x 0個皇冠 = 0分 礦坑: 3塊 x 6個皇冠 = 18分 森林: 1塊 x 1個皇冠 = 1分 6塊 x 1個皇冠 = 6分 田園: 4塊 x 2個皇冠 = 8分 2 塊 x 0個皇冠 = 0分 草原: 1塊 x 0個皇冠 = 0分 共37分 + 城堡置中10分 +