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【桌遊小教室#05】The Mind 心靈同步 🤫全程無聲 💖友情考驗 🤝合作類遊戲

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   遊玩人數:2 - 4人  建議年齡:8歲以上 遊戲玩法 : 在啞雀無聲、不洩漏任何資訊的情況下,將手牌由小至大順序出牌。 遊戲勝利條件 : 合力達至人數規定的最高關數。  (2人第12關;3人第10關;4人第8關) 遊戲設置: 1) 準備關卡牌、生命牌及道具牌。 [2人] 12關卡 - 2張生命牌 - 1張道具牌 [3人] 10關卡 - 3張生命牌 - 1張道具牌 [4人] 8關卡 - 4張生命牌 - 1張道具牌 2) 每局關卡數目 = 每人手牌數量 遊戲流程: 1) 洗勻100張牌庫,派發手牌。 2) 玩家們需要合力將手牌按照數字由細到大順序出牌。 3) 如果有玩家出牌後數字比你手上的大,你必須將該手牌打出 (棄牌),無論當場有多少玩家打出多少手牌,都會即時損失一個生命值。 4) 任何時候都可以於玩家一致同意情況下使用道具牌。 洗勻牌庫100張牌 開局 (第一關卡) : 每人派發1張手牌,只要出牌的順序為:8、16、93、94 便能成功通過關卡 成功通過關卡,某些關卡會讓玩家得到額外獎勵 例如成功通過第2關,便可贈送1張道具牌 (生命牌上限5張;道具牌上限3張) 道具牌 當所有玩家對於出牌都感到毫無頭緒時,於全部玩家一致同意下使用道具牌。此時所有玩家即時棄掉手牌中最細的牌,此牌將展示作為提示指引,然後繼續遊戲。 遊戲結束 當場上的生命牌全數失去,遊戲就會結束,當時的關卡就是你們最後闖關記錄。 **若然玩了很多次都無法過關,可以看看說明書提示,繼續努力挑戰吧!

【桌遊小教室#SPECIAL】Sushi Go Party (初階版) 🎅🎄Merry Christmas 🥳Party必備 🍣食桌遊壽司放題!👪親子合家歡!

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  遊玩人數:2 - 10人 (4 - 5人遊玩最佳) 建議年齡:8歲以上 遊戲玩法 : 依據設定的遊戲規則,輪抽出牌,進行3個回合,食「迴轉壽司」得分! 遊戲勝利條件 : 最高得分總數的玩家贏出! 遊戲設置: 1) 先準備迴轉壽司計分版及選取顏色棋子放於0的位置。 2) 玩家們一起商討放置的食物組合:卷物 x 1、特殊 x 2、前菜 x 3、甜品 x 1 3) 準備所有已選的食物組合牌組成牌庫。 4) 遊戲進行3個回合,而手牌總數為每回合的遊戲局數 / 輪,每回合按甜品的要求加入牌庫再派牌。 **可按照說明書建議設置難度** 遊戲流程: 1) 遊戲進行3個回合,按玩家人數每回合每人分派手牌,其餘的牌置於一旁,於這回合不會用到。 [2人] 每人分派10張手牌 [3人] 每人分派9張手牌 [4人] 每人分派8張手牌 2) 每輪拿取1張牌後往順時針方向將剩餘的手牌傳給下一家,遊戲由輪抽機制進行10局。 3) 根據玩家選擇的食物組合於每局完結後計算分數,並移動計分板上的棋子以作記錄分數。而甜品則於3個回合完結後才計總分。 **食物組合均以背景顏色作分類,讓玩家更加容易辨別** **若然出牌時多於一個玩家需要執行任何行動時,需要按出牌的右下角數字以最小的數字開始順序執行行動。 遊戲牌庫: 🍣   壽司 + 特殊 1) NIGIRI / 手握壽司 (必選) 根據牌上的壽司得分。雞蛋壽司得1分,三文魚壽司得2分,魷魚壽司得3分。      2) WASABI / 芥末 (特殊) 此卡必須要於放置壽司牌前出示,讓之後放上去的壽司牌倍增3倍。 單獨放芥末不能得到分數,所以必須配搭手握壽司組合。 如果以上述情況來說,芥末將本來6分的壽司組合倍增3倍至18分。 🍤 卷物 4)  MAKI / 壽司卷 (卷物) 根據玩家人數來設定得分,數量相同可以同時得分。 [2-5人] 全場最多卷物得6分;排名第二得3分  [6-8人] 全場最多卷物得6分;排名第二得4分;排名第三得2分  或  TEMAKI / 手卷 (卷物) 全場最多卷物得4分;排名第二扣4分 或  URAMAKI / 加州卷 (卷物) 即時得分! 儲夠10個或以上後即時於當輪計分 (未夠10個的可以於本輪繼續保留),全...

【桌遊小教室#04】卡坦島 💪🏽強搶資源 👑擴展領土 🤝談判交易!

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  遊玩人數:4人 (擴充版增至6人)           建議遊玩人數:4-5人 建議年齡:10歲以上 遊戲玩法 : 透過資源分配及談判交易,發展自己的領土。 遊戲勝利條件 : 最快獲得10分的玩家勝出比賽!   遊戲設置: 1) 每人先選顏色分配城市、村莊及道路。 2) 首次遊玩的玩家建議根據說明書設置遊戲。 將海盜放於沙漠板塊上,然後置於地圖中央。 將海洋板塊於地圖邊拼砌,根據同一數字疊著拼在一起。 將資源板塊以數字牌作標記顯示。將資源卡及發展於分類放於地圖旁邊。 版圖上的資源板塊會依據每局的擲骰總和結果產生資源。 3) 玩家先依順時針次序輪流放置1個村莊及1條道路作為起始領地。為了確保公平性,到最後的玩家放置時須連放2個村莊及2條道路,然後玩家再依逆時針次序再次放置1個村莊及1條道路。村莊必須至少兩線之隔,於此遊戲設置玩家是沒有規限村莊的位置,可以任意於版圖上放置以作起始領地。 4) 村莊必須於6角型的邊角放置 (可以霸佔港口,但個人不建議為了霸佔港口而失去得到起始資源的機會),而道路要貼近村莊任一方向放置。放置好後,村莊接觸到的地區會即時產生資源作為玩家的起始資源手牌,每一個地區生產一個資源,手牌沒有上限。 5) 在此步驟,可以考慮以下幾點:a) 板塊擲骰的命中率 ; b) 怎樣採集資源 ; c) 領地發展方向 6) 每人可先獲2分 (2個村莊) 為起始分數,開始遊戲。 遊戲流程: 1) 收成階段: 先擲2顆骰子,骰子總和的數字表示今局產生資源的地區。於該地區佔地的玩家可以收集資源 (村莊拿1個資源、城市拿2個資源,只有道路不計算) 2) 交易階段: 與玩家之間交易 - 在你的回合中,可以任意與其他玩家協商條件、資源數量、種類,例如以兩個羊毛換一個小麥、以一個鐵礦一個小麥換一個木頭等。但是不可以贈送資源及不可以交易發展卡。 與銀行交易 - 固定交易定率為4個相同資源換取1個理想資源。 港口交易 - 依照佔據港口的交易條件去做資源交易。 以任何3個相同資源去換取1個所需資源。 以指定數量的資源去換取1個所需資源。 3) 建築階段: 在你的回合中,可以任意興建道路、村莊或升級城市。(建築上限為各玩家分派的數量) 興建道路:1木頭 + 1磚頭 必須沿著道路舖展或由自己村莊任一方向...